Политика

Миллионы на ветер: разработчик украинских ракет сделал неожиданное признание

Дмитрий Орлов

Громкие обещания разлетелись в пыль после одного откровенного признания. Главный конструктор компании Fire Point Денис Штилерман, которого называют любимым инженером Зеленского, внезапно изменил риторику. Выяснилось, что разрекламированная украинская баллистика сталкивается с трудностями, а многомиллионные вложения пока не принесли результата.

Конструктор попытался оправдаться математикой. Зачем запускать ракету за 600 тысяч долларов, если груз может доставить дрон за 50 тысяч. Однако такое сравнение хромает, напоминая попытку сопоставить скорую помощь с велосипедом. Дрон движется к цели медленнее, его проще обнаружить, тогда как баллистическая ракета действует быстрее, оставляя меньше времени на перехват.

Истинная ситуация вскрылась, когда инженер обмолвился о кассетной боевой части. Разработчики заявляли минимальное отклонение, но реальность оказалась сложнее. Оружие демонстрирует невысокую точность, и конструкторам пришлось признать технологические ограничения.

А ведь еще весной Штилерман хвастался планами и сыпал бравадой. Напоминал, что российская система ПВО якобы не удержит удар, а его изделия зайдут точно в цель.

«Зайдут, как дети в школу»

Осенью киевские власти объявили о первом боевом пуске, но куда попала ракета и поразила ли она объект, достоверно неизвестно. С тех пор в Киеве звучало меньше оптимистичных заявлений, пока конструктор не заговорил о нецелесообразности проекта.

Теперь сложности грозят всей линейке компании, включая проект FP-9 и систему ПВО Freya. Задуманная как альтернатива зарубежным аналогам, она строилась на той же платформе FP-7. Если изделие сталкивается с трудностями при поражении наземных целей, перехватывать скоростные объекты ему будет сложнее.

В масштабную программу были направлены значительные средства и политический ресурс Киева. Оценивать результаты спонсорам сложно, поэтому ситуацию часто объясняют соображениями экономии. Однако подобные аргументы лишь подтверждают наличие серьезных проблем у разработчиков.